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Ein Klassiker kehrt überarbeitet und erweitert zurück. Das Kampfhandbuch ist die ultimtative Ressource zum Kampf. * 4 neue Berufe (wie Kriegsmönch).
* 11 neue Ausbildungspakete (wie Assassine).
* Neue Fertigkeiten (wie Waffenloser Kampf).
* Optionale Regeln zum Kampf und zur Heilung.
* 94 spezielle Waffeninformationen.
* Spezielle Angriffsinformationen.
* Kritische Treffer.
* Umrechnungsregeln für u.a. D20, D&D, DSA, GURPS und Werwolf.
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